A Badass Studios potencializa o conteúdo e a tecnologia de ponta do Extreme H

por Extreme-H

Enquanto a primeira série de automobilismo a hidrogênio do mundo fazia história na cidade de Qiddiya, a Badass Studios ajudou a dar vida à emoção e à inovação da Copa do Mundo FIA Extreme H por meio de narrativa visual de ponta e tecnologia imersiva.

Contratada para apoiar o campeonato pioneiro de corridas movidas a hidrogênio, a Badass Studios entregou um conjunto de recursos para transmissão e plataformas digitais, concebidos para educar e envolver o público global sobre esta nova era das corridas.

Ali Russell, Diretor Geral da Extreme H, disse: “Nossa ambição com a Extreme H é redefinir a forma como os fãs vivenciam o automobilismo, tornando-a mais imersiva, envolvente e conectada à inovação que acontece nos bastidores. O trabalho realizado pela Badass Studios nos ajuda a fazer exatamente isso.

“Ao criar conteúdo interativo e visualmente rico, desde explicações sobre mundos virtuais até experiências de corrida com realidade aumentada, a Badass Studios nos ajudou a trazer uma nova dimensão à nossa narrativa e criou um exemplo perfeito de como a tecnologia e a criatividade podem se unir para tornar a inovação sustentável verdadeiramente empolgante.”

A Badass Studios criou uma réplica digital detalhada e precisa do circuito de Qiddiya City, do carro Extreme H e do ambiente do evento, utilizando a plataforma BadassXR e o motor gráfico Unreal Engine.

A colaboração resultou em quatro vídeos explicativos personalizados para dar vida ao novo carro de corrida e aos formatos esportivos para os espectadores, incluindo um vídeo explicativo sobre uma corrida com vários carros, um vídeo explicativo sobre uma prova de contrarrelógio, um vídeo explicativo sobre um confronto direto e um vídeo explicativo sobre o Pioneer 25 Car.

Cada vídeo visualizava os formatos de corrida exclusivos do campeonato, a tecnologia dos carros movidos a hidrogênio e o visualmente deslumbrante circuito de corrida da cidade de Qiddiya. Utilizando animação renderizada avançada, gráficos de linhas de corrida e identidade visual integrada dos patrocinadores, o conteúdo foi criado em múltiplos formatos para uso tanto na televisão quanto nas redes sociais.

Para aprimorar a experiência dos fãs ao vivo, a Badass Studios também desenvolveu um módulo de simulador XR de alta fidelidade para a Copa do Mundo FIA Extreme H na cidade de Qiddiya. O simulador foi instalado no local, permitindo que os visitantes vivenciassem as corridas de hidrogênio de forma autêntica e interativa, tanto individualmente quanto em modo multijogador.

Um momento de grande destaque aconteceu quando Patrick O’Donovan e Amanda Sorensen, da Equipe STARD, competiram no simulador diante de estudantes como parte do programa E360 PIF Driving Force, que visa inspirar jovens a explorar carreiras em ciência, tecnologia e automobilismo sustentável.

Rosemary Lokhorst, CEO da Badass Studios, disse: “Somos um estúdio de XR que conecta marcas com a nova geração, criando experiências imersivas e empolgantes em tempo real, centradas nas coisas que eles amam: jogos, e-sports e esportes.

“Nossa colaboração com a Extreme H personifica perfeitamente essa missão. Ao combinar narrativa criativa com tecnologia em tempo real, ajudamos a proporcionar uma experiência envolvente e interativa que deu vida à primeira corrida de hidrogênio do mundo para o público de uma forma inovadora e apropriada.”

Por meio de sua expertise criativa e técnica, a Badass Studios ajudou a Extreme H a entregar uma narrativa visual impactante sobre sustentabilidade, inovação e o futuro do automobilismo, que cativou os fãs e estabeleceu novos padrões de engajamento na transição do esporte para a energia de hidrogênio.

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